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详细介绍视频大纲内容,为学习之路打好基础
第一章 ArcGIS Engine的概念、特点及与ArcGIS Desktop的关系
第二章 学好ArcGIS Engine的重要性及如何快速掌握ArcGIS Engine二次开发
第三章 C#面向对象编程的学习
第四章 教你如何看懂ArcGIS Engine中的对象模型图和ArcGIS Engine的开发帮助
第五章 通过代码实例深入浅出讲解ArcGIS Engine接口查询技术(QI)
第六章 ArcGIS Engine的核心UI控件介绍及如何在Visual Studio下快速搭建简单的ArcGIS Engine程序
第七章 ArcGIS中矢量数据的结构及如何在ArcGIS Engine中实现对矢量数据的基本操作
第八章 通过代码实例实现基本的添加数据、地图放大、缩小、漫游、全景视图和鹰眼
第九章 通过代码实例对矢量图层进行SimpleRenderer渲染
第十章 通过代码实例设置图层的透明度、亮度和对比度
第十一章 对矢量数据进行属性查询
第十二章 如何用ISpatialFilter接口对矢量数据进行空间位置查询
第十三章 通过代码实例实现缓冲区分析
第十四章 如何在地图上画点、线、面数据
第十五章 如何对矢量数据的字段值进行最大值、最小值、求和、平均值、方差统计
第十六章 如何快速发现程序运行时的错误
第十七章 详解栅格数据结构及IRasterLayer、IRaster、IRasterBandCollection、IRasterCursor接口
第十八章 如何统计栅格图层的波段值、行数和列数
第十九章 如何读取栅格像元的值
第二十章 如何更改指定像元的值
第二十一章 如何对栅格图层进行RGB渲染
第二十二章ArcGIS Engine三维开发
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ArcGIS Engine从入门到精通(视频教程)

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本课程为ArcGISEngine二次开发入门视频,以C#为开发语言,VisualStudio为开发工具,以丰富的案例及生动的语言讲述了ArcGISEngine的二次开发技术,课程主要适合ArcGISEngine及C#工作者,旨在帮助ArcGIS二次开发爱好者快速入门。

ArcGIS Engine介绍

   ArcGIS Engine是ArcGIS的一套软件开发引擎,可以让程序员创建自定义的GIS桌面程序。ArcGIS Engine支持多种开发语言,包括COM、.NET框架、Java和C++,能够运行在Windows、Linux和Solaris等平台上。这套API提供了一系列比较高级的可视化控件,大大方便了程序员构建基于ArcGIS的应用程序。

ArcGIS Engine的特点

第一、可根据用户需求,定制开发特定的功能的GIS程序。

第二、开发的程序可以独立运行,完全脱离ArcGISDesktop

第三、极其丰富的类库




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GISer小天:浙江大学GIS专业研究生,从事GIS的开发和应用有近8年的时间,累计承担了上千万的GIS大型项目,精通各种GIS算法,已申请并获得了6项软件著作权专利,拥有软件设计师从业资格证书,开发经验丰富,希望将所学的全部ArcGIS开发技术与广大ArcGIS开发爱好者分享。小天老师,教授ArcGIS Engine二次开发、ArcGIS Python脚本开发、ArcGIS Desktop插件开发及应用、WebGIS、数据库编程等技术。精通C#、VB.Net、Python、ActionScript、JavaScript、Html等编程语言。拥有多年ArcGIS开发经验,欢迎广大GIS爱好者前来交流学习。
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