开篇介绍

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开篇介绍
第一章第一节 三维技术介绍
第一章第二节 常用三维建模软件介绍
第一章第三节 City Engine概述
第二章City Engine界面布局介绍
第三章City Engine图层介绍
第四章第一节 绘制基本模型
第四章第二节 精确控制模型尺寸
第四章第三节 精确对模型进行移动、缩放、旋转
第四章第四节 对模型点、线、面操作产生新的复杂模型
第五章第一节 手工绘制道路网-手工绘制
第五章第二节 道路网修改之1.节点编辑
第五章第二节 道路网修改之2.参数化修改
第五章第三节 参数化一键生成道路网
第五章第四节 导入外部矢量路网数据一键创建道路网
第五章第五节 创建城市肌肉-在道路网上创建三维模型
第五章第六节 利用障碍图层限制道路网的随机创建
第六章第一节 地形导入
第六章第二节 道路和模型与地形进行对齐
第七章 CGA规则建模入门
第八章第一节 model和shape的区别
第八章第二节 attr和range关键词创建动态模型
第八章第三节 模型拉伸extrude函数案例精讲
第八章第四节 模型上色函数案例讲解
第八章第五节 组件分离规则函数案例讲解
第八章第六节 切割规则函数案例讲解
第八章第七节 CityEngine坐标系统讲解
第八章第八节 缩放规则函数案例讲解
第八章第九节 平移规则函数案例讲解
第八章第十节 三维模型原点坐标和中心坐标的确定
第八章第十一节 旋转规则函数案例讲解
第八章第十二节 小试牛刀之制作旋转楼梯
第八章第十三节 模型删除规则函数案例讲解
第八章十四节 立方体球体圆锥圆柱体的创建
第八章第十五节 利用递归思想快速生成三维模型
第八章第十六节 小试牛刀之制作金字塔型建筑
第八章第十七节 镜像规则函数案例讲解
第八章第十八节 最大内接矩形函数案例讲解
第八章第十九节 L型模型规则函数案例讲解
第八章第二十节 U型模型规则函数案例讲解
第八章第二十一节 O型模型规则函数案例讲解
第八章第二十二节 模型快速复制的两种方法
第八章第二十三节 按面积对模型进行分割案例讲解
第八章第二十四节 建筑外包矩形规则函数案例讲解
第八章第二十五节 单坡式屋顶规则函数案例讲解
第八章第二十六节 双坡式屋顶规则函数案例讲解
第八章第二十七节 四坡式屋顶规则函数案例讲解
第八章第二十八节 金字塔式屋顶规则函数案例讲解
第八章第二十九节 超实用建模技巧讲解-CGA+手动高效建模技巧
第八章第三十节 偏移规则函数案例讲解
第八章第三十一节 边缘规则函数案例讲解
第九章第一节 规则纹理贴图案例精讲
第九章第二节 工具纹理贴图案例精讲
第九章第三节 小试牛刀之通过规则贴图快速还原真实建筑模型外观
第十章 图片校正工具进行纹理图片的正射纠正
第十一章 规则建模辅助工具讲解--模型层级面板
第十二章 散点函数案例讲解
第十三章 模型替换函数案例讲解
第十四章第一节 常用三维建模软件推荐及通用三维数据格式介绍
第十四章第二节 CityEngine中导入dae、fbx、obj外部模型
第十四章第三节 CityEngine中与3dMax三维模型互导操作
第十四章第五节 CityEngine中与BIM三维模型互导操作
第十五章第一节 大尺度自动化建模之GIS数据预处理
第十五章第二节 大尺度自动化建模之GIS数据预处理
第十五章第三节 大尺度自动化建模之GIS数据预处理
第十六章 流动水面创建
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具1
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具2
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具3
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具4
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具5
第十七章 基于图片的快速建模-立面向导工具6
第十八章第一节三维场景导入到ArcScene中
第十八章第二节 三维场景导入到ArcGlobe中
第十八章第三节 三维场景漫游动画制作
第十九章第一节 Unity3D介绍
第十九章第二节 游戏场景或虚拟场景的快速一键生成
第十九章第三节 City Engine三维场景如何导入Unity3D中
第二十章三维场景在IIS中的快速部署1(可快速部署至电脑端和移动端)
第二十章三维场景在IIS中的快速部署2(可快速部署至电脑端和移动端)
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City Engine城市三维建模零基础教程—从入门到精通

主讲人: GISer小天 84623人观看
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GISer小天:浙江大学GIS专业研究生,从事GIS的开发和应用有近8年的时间,累计承担了上千万的GIS大型项目,精通各种GIS算法,已申请并获得了6项软件著作权专利,拥有软件设计师从业资格证书,开发经验丰富,希望将所学的全部ArcGIS开发技术与广大ArcGIS开发爱好者分享。小天老师,教授ArcGIS Engine二次开发、ArcGIS Python脚本开发、ArcGIS Desktop插件开发及应用、WebGIS、数据库编程等技术。精通C#、VB.Net、Python、ActionScript、JavaScript、Html等编程语言。拥有多年ArcGIS开发经验,欢迎广大GIS爱好者前来交流学习。
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