ArcGIS Engine全能系列课

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课程一:ArcGIS Engine从入门到精通(视频教程)

ArcGIS Engine是ArcGIS的一套软件开发引擎,可以让程序员创建自定义的GIS桌面程序。支持多种开发语言,包括COM、.NET框架、Java和C++,能够运行在Windows、Linux和Solaris等平台上。

 

课程大纲:22个章节759分钟

第一章 、ArcGIS Engine的概念、特点及与ArcGIS Desktop的关系

第二章 、学好ArcGIS Engine的重要性及如何快速掌握ArcGIS Engine二次开发

第三章 、C#面向对象编程的学习

第四章 、教你如何看懂ArcGIS Engine中的对象模型图和ArcGIS Engine的开发帮助

第五章 、通过代码实例深入浅出讲解ArcGIS Engine接口查询技术(QI)

第六章 、ArcGIS Engine的核心UI控件介绍及如何在Visual Studio下快速搭建简单的ArcGIS Engine程序

第七章 、ArcGIS中矢量数据的结构及如何在ArcGIS Engine中实现对矢量数据的基本操作

第八章、 通过代码实例实现基本的添加数据、地图放大、缩小、漫游、全景视图和鹰眼

第九章、 通过代码实例对矢量图层进行SimpleRenderer渲染

第十章、 通过代码实例设置图层的透明度、亮度和对比度

第十一章、 对矢量数据进行属性查询

第十二章 、如何用ISpatialFilter接口对矢量数据进行空间位置查询

第十三章 、通过代码实例实现缓冲区分析

第十四章 如何在地图上画点、线、面数据

第十五章 如何对矢量数据的字段值进行最大值、最小值、求和、平均值、方差统计

第十六章 如何快速发现程序运行时的错误

第十七章 详解栅格数据结构及IRasterLayer、IRaster、IRasterBandCollection、IRasterCursor接口

第十八章 如何统计栅格图层的波段值、行数和列数

第十九章 如何读取栅格像元的值

第二十章 如何更改指定像元的值

第二十一章 如何对栅格图层进行RGB渲染

第二十一章 如何对栅格图层进行RGB渲染

第二十二章ArcGIS Engine三维开发

 

课程二:ArcGIS Engine二次开发中级教程之矢量数据操作篇

本教程为ArcGISEngine二次开发的中级教程,以ArcGIS10.2为例进行讲解配合丰富大量的源码案例,对相关接口进行了精讲。让具备ArcGISEngine基础的初级学习者深入学习,进一步掌握二次开发技术。学会制作批量处理矢量数据的工具,学会调用强大的GP工具等

 

课程大纲   15个章节715分钟

第一章、 教你如何搭建标准的应用程序框架

第二章 、复杂的矢量图层字段赋值运算

第三章 、遍历图层的字段名称

第四章、 批量添加矢量图层的字段

第五章 、批量删除矢量图层字段

第六章、 批量处理矢量图层字段里的特殊字符

第七章 、再讲对象模型图和开发帮助,带你温故而知新

第八章 、右键图层弹出菜单的实现

第九章 、批量删除矢量图层中不符合要求的地物

第十章 、学会代码注释,养成良好的编程习惯

第十一章、浏览矢量图层属性表

第十二章 、通过excel表中的坐标数据创建矢量数据(上)

第十二章 、通过excel表中的坐标数据创建矢量数据(下)

第十三章 、统计分析矢量图层属性表并将结果导入到excel表

第十四章 、如何使用强大的GP工具

第十五章、 开发帮助的补充知识讲座—四种属性类型精讲

 

课程三:ArcGIS Desktop+C# Add-In插件开发教程

让ArcGIS开发人员能在ArcGISDesktop中根据自己的需求定制开发各类插件工具

 

课程大纲19个章节,1188分钟

第一章、开篇

第二章、插件及插件式框架介绍

第三章、C#插件的实质及调用机制

第四章、ArcGIS Add-In开发介绍

第五章、详解ArcGIS Add-In插件开发的两种模式(上)

第五章、详解ArcGIS Add-In插件开发的两种模式(下)

第六章、ArcGIS Add-In插件与Desktop如何交互

第七章、学习ArcGIS Add-In开发的必备基础知识

第八章、command插件开发之选择图层要素并高亮显示

第9章、C#的参数传递(1)

第9章、基于Command+windows窗体的插件开发(2)

第9章、基于Command+windows窗体的插件开发(3)

第十章、Tool插件开发基础

第十一章、制作获取地图坐标的Tool+Windows窗体插件(上)

第十一章、制作获取地图坐标的Tool+Windows窗体插件(下)

第十二章、开发Menu菜单插件

第十三章、开发Toolbar插件

第十四章、静态类和静态成员讲解

第十五章、toolbar插件开发(1)

第十五章、toolbar插件开发(2)

第十六章、C#委托和事件驱动机制(1)

第十六章、C#委托和事件驱动机制(2)

第十七章、创建基于DockableWindow的插件

第十八章、创建基于DockableWindow的鹰眼插件

第十九章、ArcGIS Desktop插件的部署和安装


组合课程优惠及服务:

1、购买组合可优惠82元

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